Clash节点在Blender中用于控制模型的变量变化,通过导入节点可以方便地跟踪和管理这些参数。以下是一步步的Clash节点导入方法
在Blender中导入Clash节点
a. 打开Blender并进入建模模式
打开Blender,进入建模模式。
b. 找到需要导入的节点
在模型属性面板中,找到需要控制的节点,例如材质中的动画节点或模型中的优化节点。
c. 点击选中节点
用选中工具选择需要导入的节点。
d. 进入节点管理器
在属性面板中,点击“节点”图标,进入节点管理器。
e. 导入节点
在节点管理器中,找到“Clash”节点。
点击“导入”按钮,选择导入路径。...